ਰਸ਼ੀਅਨ ਰੂਲੇਟ ਦੇ ਇਸ ਉੱਚ-ਰਣਨੀਤਕ, ਕਿਟੀ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟਕ ਬਿੱਲੀ ਦਾ ਬੱਚਾ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦਾ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਉਹ ਫਟਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ -- ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਡਿਫਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ, ਜੋ ਕਿ ਲੇਜ਼ਰ ਪੁਆਇੰਟਰ, ਬੇਲੀ ਰਬਸ, ਅਤੇ ਕੈਟਨਿਪ ਸੈਂਡਵਿਚ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਡੈੱਕ ਦੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਸਫੋਟਕ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ, ਘਟਾਉਣ ਜਾਂ ਬਚਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।